图书介绍
Flash CS3动画设计基础与项目实训【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】
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- 文东,张薇主编 著
- 出版社: 北京:中国人民大学出版社
- ISBN:9787300103150
- 出版时间:2009
- 标注页数:284页
- 文件大小:81MB
- 文件页数:297页
- 主题词:动画-设计-图形软件,Flash CS3-高等学校:技术学校-教材
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图书目录
第1章 初识Flash CS31
1.1 Flash的发展2
1.1.1 Flash的历史2
1.1.2 Flash的现状3
1.1.3 Flash的未来3
1.2 Flash动画的特点4
1.3 Flash动画的应用领域5
1.4 Flash中的基本术语6
1.4.1 矢量图形和位图图像7
1.4.2 场景和帧8
1.5 Flash CS3的工作界面8
1.5.1 菜单栏9
1.5.2 时间轴9
1.5.3 工具箱10
1.5.4 舞台和工作区10
1.5.5 浮动面板11
1.5.6 “属性”面板13
1.6 文件的基本操作14
1.6.1 新建文件14
1.6.2 设定文件大小16
1.6.3 设定文件背景颜色17
1.6.4 设定动画播放速率17
1.6.5 保存文件17
1.6.6 关闭文件18
1.6.7 打开文件18
1.6.8 测试文件18
1.7 设置动画场景19
1.7.1 设置文档属性19
1.7.2 使用标尺、网格和辅助线19
1.8 设置参数21
1.8.1 设置首选参数21
1.8.2 设置快捷键25
1.9 上机实训——创建Flash文件26
1.10 小结27
1.11 课后练习27
第2章 基本图形的绘制28
2.1 绘制线条工具29
2.1.1 线条工具29
2.1.2 铅笔工具30
2.1.3 钢笔工具31
2.1.4 刷子工具33
2.2 绘制几何图形工具35
2.2.1 椭圆工具和基本椭圆工具35
2.2.2 矩形工具和基本矩形工具36
2.2.3 多角星形工具38
2.3 上机实训——绘制卡通小女孩38
2.3.1 绘制小女孩的脸型39
2.3.2 绘制小女孩的耳朵40
2.3.3 绘制小女孩的帽子41
2.3.4 绘制小女孩的其他部分43
2.4 小结45
2.5 课后练习46
第3章 图形的编辑47
3.1 选择对象工具48
3.1.1 选择工具的使用48
3.1.2 部分选取工具的使用49
3.2 任意变形工具50
3.2.1 旋转和倾斜对象50
3.2.2 缩放对象51
3.2.3 扭曲对象51
3.2.4 封套变形对象51
3.3 图形的其他操作52
3.3.1 组合对象与分解对象52
3.3.2 对齐对象53
3.3.3 修饰图形54
3.4 查看图形的辅助工具56
3.4.1 缩放工具56
3.4.2 手形工具57
3.5 上机实训——绘制花朵57
3.6 小结61
3.7 课后练习61
第4章 色彩工具的应用62
4.1 笔触和填充工具63
4.1.1 墨水瓶工具63
4.1.2 颜料桶工具63
4.1.3 滴管工具64
4.1.4 渐变变形工具65
4.2 擦除工具66
4.3 “颜色”面板和“样本”面板67
4.3.1 “颜色”面板67
4.3.2 “样本”面板68
4.4 上机实训——为图形填色71
4.5 小结76
4.6 课后练习76
第5章 文本的编辑与应用77
5.1 文本工具简介78
5.1.1 文本工具的属性78
5.1.2 文本的类型79
5.2 文本的基本操作80
5.2.1 编辑文本80
5.2.2 分离文本81
5.3 应用文本滤镜81
5.3.1 为文本添加滤镜效果81
5.3.2 “投影”滤镜81
5.3.3 “模糊”滤镜82
5.3.4 “发光”滤镜82
5.3.5 “斜角”滤镜83
5.3.6 “渐变发光”滤镜83
5.3.7 “渐变斜角”滤镜84
5.3.8 “调整颜色”滤镜84
5.4 文本的其他应用85
5.4.1 创建和使用字体元件85
5.4.2 替换缺失字体87
5.5 上机实训——制作立体文字88
5.6 小结91
5.7 课后练习91
第6章 元件、库和实例92
6.1 元件93
6.1.1 元件的概念93
6.1.2 创建元件94
6.1.3 编辑元件95
6.1.4 元件的相互转换96
6.2 库96
6.2.1 元件库的基本操作96
6.2.2 专用库和公用库97
6.3 实例98
6.3.1 实例的编辑98
6.3.2 实例的属性98
6.4 上机实训——制作按钮动画101
6.4.1 制作动画元件101
6.4.2 制作按钮105
6.5 小结107
6.6 课后练习108
第7章 素材文件的导入109
7.1 导入位图文件110
7.1.1 导入位图110
7.1.2 压缩位图110
7.1.3 转换位图111
7.2 导入更多格式的图形文件112
7.2.1 导入AI文件112
7.2.2 导入PSD文件113
7.2.3 导入PNG文件114
7.2.4 导入FreeHand文件115
7.3 导入视频文件116
7.4 导入声音文件120
7.4.1 导入声音120
7.4.2 编辑声音121
7.4.3 压缩声音122
7.5 上机实训——为MTV添加背景音乐123
7.6 小结125
7.7 课后练习125
第8章 简单动画的制作127
8.1 认识时间轴128
8.2 编辑帧129
8.2.1 插入帧和关键帧129
8.2.2 删除、移动、复制、转换与清除帧130
8.2.3 设置帧频132
8.2.4 创建帧标签、帧注释和命名锚记132
8.2.5 使用绘图纸133
8.3 图层的基本操作133
8.3.1 管理图层134
8.3.2 设置图层状态135
8.3.3 混合模式136
8.4 时间轴特效139
8.4.1 添加与编辑时间轴特效140
8.4.2 设置时间轴特效141
8.5 逐帧动画145
8.6 上机实训——制作打字效果146
8.7 小结150
8.8 课后练习151
第9章 补间动画与多场景动画的制作152
9.1 动作补间动画153
9.1.1 动作补间动画基础153
9.1.2 制作动作补间动画153
9.2 形状补间动画157
9.2.1 形状补间动画基础157
9.2.2 制作形状补间动画158
9.3 引导层动画161
9.3.1 引导层动画基础161
9.3.2 制作引导层动画162
9.4 遮罩动画165
9.4.1 遮罩动画基础165
9.4.2 制作遮罩动画165
9.5 场景168
9.6 上机实训——制作新年贺卡168
9.7 小结174
9.8 课后练习174
第10章 ActionScript基础知识175
10.1 ActionScript的概念176
10.2 Flash CS3的编程环境177
10.2.1 “动作”面板177
10.2.2 动作脚本179
10.3 常用命令181
10.3.1 媒体控制命令181
10.3.2 外部文件交互命令183
10.3.3 影片剪辑相关命令185
10.3.4 控制影片播放器命令186
10.4 数据类型187
10.4.1 字符串数据类型187
10.4.2 数字数据类型188
10.4.3 布尔值数据类型188
10.4.4 对象数据类型188
10.4.5 电影剪辑数据类型189
10.4.6 空值数据类型189
10.5 变量189
10.5.1 变量的命名189
10.5.2 变量的声明190
10.5.3 变量的赋值190
10.5.4 变量的作用域191
10.5.5 变量的使用191
10.6 运算符192
10.6.1 数值运算符192
10.6.2 比较运算符192
10.6.3 逻辑运算符193
10.6.4 赋值运算符193
10.6.5 运算符的优先级和结合性194
10.7 ActionScript的语法195
10.7.1 点语法195
10.7.2 斜杠语法196
10.7.3 界定符196
10.7.4 关键字197
10.7.5 注释197
10.8 基本语句197
10.8.1 条件语句197
10.8.2 循环语句200
10.9 上机实训——制作交互式动画202
10.10 小结209
10.11 课后练习210
第11章 组件的应用211
11.1 组件概述212
11.2 UI组件212
11.2.1 CheckBox212
11.2.2 ComboBox213
11.2.3 RadioButton213
11.2.4 Button214
11.2.5 List214
11.2.6 其他组件214
11.3 媒体组件221
11.3.1 MediaController221
11.3.2 MediaDisplay222
11.3.3 MediaPlayback222
11.4 Video组件223
11.5 上机实训——制作情人卡224
11.6 小结229
11.7 课后练习229
第12章 动画作品的输出和发布230
12.1 测试并优化Flash作品231
12.1.1 测试Flash作品231
12.1.2 优化Flash作品231
12.2 导出Flash作品232
12.2.1 导出动画文件232
12.2.2 导出动画图像233
12.3 Flash发布格式234
12.3.1 发布格式设置234
12.3.2 发布预览237
12.4 上机实训——发布Flash作品237
12.5 小结238
12.6 课后练习238
第13章 项目实训——片头动画239
13.1 文档和背景的设置240
13.2 动画元件的制作242
13.3 动画的制作248
13.4 背景音效250
第14章 项目实训——广告动画252
14.1 文档和元件的制作254
14.2 组合动画260
14.3 发布动画261
第15章 项目实训——网站动画262
15.1 设置文档263
15.2 编辑闪光动画263
15.3 显示界面266
第16章 课程设计281
16.1 手写书法文字282
16.2 视频播放器282
16.3 鼠标跟随效果283
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