图书介绍

图形图像 Flash 5卡通制作【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】

图形图像 Flash 5卡通制作
  • (美)Mark Clarkson著;王蕾等译 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:7505369717
  • 出版时间:2002
  • 标注页数:228页
  • 文件大小:98MB
  • 文件页数:243页
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图书目录

第1章 如何观看卡通片3

1.1 真正观看电视上的卡通片3

1.2 关于风格3

1.3 嗨,那个东西动了么5

1.4 你能为我勾画出它的轮廓吗5

1.5观看网上卡通片6

1.6我想知道的所有东西都是从驼鹿Bullwinkle那里学到的8

第2章 学习绘图11

2.1在Flash下绘图11

2.2素描、彩绘和雕刻14

2.3使用位图图像32

2.4使用文本工具34

2.5使用钢笔工具37

第3章 写一个卡通片41

3.1 从哪里获得灵感41

3.2 灵机一动43

3.3 情节串联图板46

3.4 脚本和对话表50

第4章 库的应用53

4.1建立一个可重复利用的符号库53

4.2 共享库63

4.3我把Flash影片浏览器放在哪里了66

第5章 为什么瑜珈熊要戴领带71

5.1瑜珈熊的领带71

5.2多个图层72

5.3 一个圆还是两个圆74

5.4绘制手部75

5.5嘴的选择76

5.6造型的结构77

5.7在Flash中建立位图造型81

5.8 模型表和色彩表82

6.1什么是声音87

第6章 记录对话和其他声音87

6.2 记录90

6.3 声音效果91

6.4后期制作92

第7章 关键帧、渐变和情节97

7.1什么是关键帧97

7.2Flash时间线98

7.3 加速、减速102

7.4 建立情节103

第8章 手动和自动渐变115

8.1细微压缩和拉伸115

8.2向导图层118

8.3手动渐变123

8.4预先运动和次要运动132

第9章 走路、跑步和骑车135

9.1 走路135

9.2 Bopsey模型135

9.3 让我们开始走路吧141

9.4 跑步周期146

9.5卡通式的动作147

9.6分层模型和嵌套动画147

10.1 制作多个嘴巴和其他部分153

第10章 面部动画153

10.2 嘴唇和下颌的配合158

10.3 音素和表情158

10.4流畅地移动159

10.5 形状变化161

第11章 布局、风格和摄像手法167

11.1 思考167

11.2传神的姿势和轮廓169

11.3摄像手法172

第12章 交互(第一部分)183

12.1 按钮183

12.2加载动画189

第13章 交互(第二部分)193

13.1 基本的动作脚本193

13.2使用变量193

13.3循环和getTimer197

13.4告知目标200

13.5 载入电影和卸载电影206

第14章 制作一部影片211

14.1 发布设置211

14.2 阅读文件大小报告211

14.3 带宽调节器216

14.4 视频输出219

第15章 出售作品221

15.1“足够好”的敌人221

15.2生成个人网页222

15.3 病毒式销售222

15.4 网络,网络,网络224

15.5 打电话224

15.6在网络上卖出作品225

15.7向广告客户卖出作品226

15.8 坚持画下去226

附录A 关于CD-ROM229

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