图书介绍

中小学教师多媒体课件制作培训教程【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】

中小学教师多媒体课件制作培训教程
  • 董丞明主编 著
  • 出版社: 开封:河南大学出版社
  • ISBN:7810913352
  • 出版时间:2005
  • 标注页数:393页
  • 文件大小:82MB
  • 文件页数:408页
  • 主题词:多媒体-计算机辅助教学-中小学-师资培训-教材

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图书目录

第1章 多媒体课件的基本概念1

1.1 多媒体CAI的概念1

1.1.1 多媒体的基本概念1

1.1.2 多媒体课件的定义1

理论篇1

1.2 多媒体课件的基本要求2

1.2.1 CAI系统的构成2

1.2.2 CAI的技术基础3

1.2.3 多媒体课件的制作要求4

1.3.2 集成性5

1.3 多媒体课件的基本性质5

1.3.1 多样性5

1.3.3 交互性6

1.4 多媒体课件的主要类型6

1.4.1 演示型课件6

1.4.2 个别指导型课件6

1.4.3 练习训练型课件7

1.4.4 资料工具型课件7

1.4.5 教学游戏型课件8

1.4.7 网络开放型课件9

1.4.6 模拟实验型课件9

2.1 多媒体课件的开发步骤10

2.1.1 选题10

2.1.2 教学设计10

2.1.3 稿本编写10

2.1.4 系统设计10

第2章 多媒体课件开发及原则10

2.1.7 试用评价11

2.1.8 形成产品11

2.1.6 软件编辑11

2.1.5 数据准备11

2.2 课件制作的原则12

2.2.1 教育性12

2.2.2 科学性12

2.2.3 技术性12

2.2.4 艺术性13

2.2.5 易用性13

3.2.1 课件结构设计14

3.2 教材的系统设计14

3.1.3 合理选择与设计媒体信息14

3.1.1 分析使用对象特征14

3.1.2 确定教学目标14

3.1 教材设计的原理与方法14

第3章 多媒体课件的教材设计14

3.2.2 导航策略设计16

3.2.3 交互界面设计16

第4章 稿本编写18

4.1 文字稿本的编写18

4.1.5 稿本卡片19

4.1.4 问题的编写19

4.1.3 知识结构分析19

4.1.2 教学目标的描述19

4.1.1 学习者的特征分析19

4.2 制作脚本的编写20

4.2.1 软件系统的结构说明20

4.2.2 知识单元分析20

4.2.3 屏幕设计20

4.2.4 链接关系的描述21

第5章 多媒体素材的基本知识22

5.2 图形、图像素材23

5.1 文字素材23

5.2.1 基本概念24

5.2.2 图形、图像文件种类26

5.2.3 图像浏览27

5.2.4 图像格式转换29

5.3 声音素材31

5.3.1 声音文件参数32

5.3.2 声音文件格式32

5.3.4 声音文件采集和格式转换33

5.3.3 声音的播放33

5.4 视频、动画素材34

5.4.1 视频文件类型35

5.4.2 视频素材的采集36

5.4.3 视频动画文件编辑及格式转换36

应用篇37

第1章 Internet应用37

1.1 Internet介绍37

1.1.1 什么是Internet37

1.1.2 Internet提供的服务类型37

1.1.3 IP地址和域名39

1.2 了解和使用IE40

1.2.1 熟悉IE浏览器的界面40

1.2.2 配置IE浏览器41

1.2.3 使用IE浏览器45

1.2.4 浏览中常见错误提示信息49

1.3 收发电子邮件51

1.3.1 设置邮件帐户52

1.3.2 常用电子邮件操作55

1.4 搜索引擎59

1.5 资源的下载保存60

1.5.1 文字的下载保存60

1.5.2 图片的下载保存61

1.6 常用的教育网址61

第2章 Photoshop 7.0图像的编辑与处理62

2.1 Photoshop色彩模式62

2.2 Photoshop 7.0界面65

2.2.1 工具栏65

2.2.2 菜单栏70

2.3.1 理解通道78

2.3 通道的应用78

2.3.2 使用通道调色板79

2.4 路径的应用80

2.5 实例制作81

2.5.1 抽线效果81

2.5.2 闪电的制作82

2.5.3 水晶按钮84

第3章 Authorware 6.0课件制作87

3.1 Authorware基础知识87

3.1.1 Authorware主要功能87

3.1.2 Authorware 6.0的集成开发环境88

3.1.3 创建一个Authorware应用程序91

3.2 显示图标96

3.2.1 使用绘图工具箱绘图96

3.2.2 图形的编辑与处理98

3.2.3 在显示图标中导入图像和文本99

3.2.4 图像的编辑与处理101

3.2.5 文本的录入、编辑与处理103

3.2.6 在显示图标中显示变量的值105

3.2.7 显示图标的属性设定107

3.3.1 至固定点的运动109

3.3 运动图标109

3.3.2 至固定直线上指定点的运动111

3.3.3 至固定区域中指定点的运动112

3.3.4 沿任意路径到终点的运动114

3.3.5 沿任意路径至指定点的运动116

3.4 等待图标、擦除图标、组图标和计算图标118

3.4.1 等待图标118

3.4.2 擦除图标119

3.4.3 组图标121

3.4.4 计算图标121

3.5.1 声音图标122

3.5 声音图标、数字电影图标和视频图标122

3.5.2 数字电影图标123

3.5.3 视频图标125

3.6 交互图标126

3.6.1 交互的执行过程126

3.6.2 按钮响应129

3.6.3 热区响应132

3.6.4 热对象响应134

3.6.5 目标区和条件响应136

3.6.6 下拉菜单响应139

3.6.7 文本输入、限次和限时响应142

3.6.8 按键响应146

3.6.9 事件响应147

3.7 判断图标151

3.8 框架与导航图标153

3.8.1 框架与导航图标153

3.8.2 热字的应用158

3.9.1 变量、函数和表达式概述160

3.9.2 变量和函数在程序中的应用160

3.9 变量、函数和表达式160

3.9.3 常用变量的应用实例164

3.9.4 常用函数的应用实例165

3.9.5 使用自定义函数166

3.9.6 运算符和表达式168

3.9.7 条件语句和循环语句170

3.10 库、模块和知识对象172

3.10.1 库172

3.10.2 模块174

3.10.3 知识对象175

3.11.1 打包前的注意事项178

3.11 多媒体作品的打包和发布178

3.11.2 多媒体作品的发布179

3.12 制作综合课件实例182

3.12.1 十道四则运算题182

3.12.2 诗歌欣赏186

第4章 Flash MX课件制作191

4.1 Flash MX基础知识191

4.1.1 Flash主要特点191

4.1.2 认识Flash MX的用户界面192

4.1.3 面板操作198

4.1.4 文件操作200

4.2 图形编辑203

4.2.1 设置绘图环境203

4.2.2 绘图工具207

4.2.3 图形编辑224

4.3 文本编辑233

4.3.1 输入文字233

4.3.5 建立超链接文字235

4.3.4 修改文字框大小235

4.3.3 格式化文字235

4.3.2 修改文字235

4.3.6 文字转成矢量图形236

4.3.7 制作渐近文字236

4.3.8 变形文字236

4.4 图层编辑236

4.4.1 创建图层236

4.4.2 编辑图层237

4.4.4 图层的状态及属性设置238

4.4.3 查看图层238

4.4.5 使用引导层239

4.4.6 使用遮罩层240

4.4.7 图层文件夹240

4.4.8 将对象分散到层241

4.5 帧的操作及应用242

4.5.1 时间轴与帧242

4.5.2 帧的操作243

4.5.3 绘图纸外观244

4.6 元件的应用245

4.6.1 元件简介245

4.6.3 元件的建立246

4.6.2 Flash MX的元件库246

4.6.4 库面板247

4.6.5 实例250

4.6.6 使用共享元件库251

4.6.7 图形元件251

4.6.8 按钮元件254

4.6.8 影片剪辑元件255

4.7 动画制作258

4.7.1 逐帧动画258

4.7.2 运动渐变动画259

4.7.3 形状渐变动画261

4.7.4 引导线动画262

4.7.5 遮罩动画265

4.8 声音的处理267

4.8.1 引入声音文件267

4.8.2 在影片中使用声音267

4.8.3 编辑声音268

4.8.4 声音与动画文件的输出269

4.9.3 动作面板的操作使用270

4.9.2 动作指令270

4.9.1 Flash程序设计知识270

4.9 程序设计270

4.9.4 常用的动作指令271

4.10 发布管理275

4.10.1 输出影片275

4.10.2 动画的预览测试277

4.10.3 文件发布的设置277

4.10.4 发布影片278

4.10.5 输出SWF格式278

4.10.6 制作可执行文件279

4.10.7 输出静态的图片280

4.10.8 输出的文件类型281

4.10.9 改变播放速度282

4.11 实例制作282

4.11.1 直线伸长282

4.11.2 几何变形283

4.11.3 淡入淡出284

4.11.4 光芒效果285

4.11.5 空心文字286

4.11.6 按钮的超链接288

5.1.2 常见的数字视频文件格式290

5.1.1 影像术语290

5.1 基本概念290

第5章 Premiere 6.0视频的编辑与处理290

5.2 Premiere入门291

5.2.1 Premiere的主要功能291

5.2.2 启动Adobe Premiere 6.0程序292

5.2.3 在新建的项目中导入剪辑295

5.2.4 在时间线窗口中组编剪辑296

5.2.5 使用时间标尺预览电影297

5.2.6 保存项目298

5.2.7 编译输出电影299

5.2.8 播放电影300

5.3 对剪辑进行加工301

5.3.1 项目窗口的常用编辑操作301

5.3.2 监视器窗口的常用编辑功能304

5.3.3 使用时间线窗口305

5.3.4 加入标记310

5.3.5 编辑剪辑311

5.4 在视频中运用过渡320

5.4.1 熟悉使用过渡控制面板320

5.4.2 使用过渡320

5.4.3 过渡应用实例322

5.5 创建字幕324

5.5.1 创建一个标题文件324

5.5.2 创建滚动字幕326

5.5.3 创建图形对象327

5.5.4 增加阴影328

5.5.5 颜色的控制329

5.5.6 标题文件的应用330

5.6 音频剪辑的编辑330

5.6.2 声音的淡入淡出331

5.6.1 调整音频剪辑的音量331

5.6.3 声音的左右声道调整332

5.7 视频剪辑的淡入淡出控制与叠加333

5.7.1 剪辑的淡入淡出控制333

5.7.2 视频剪辑的叠加334

5.8 运动特技的应用336

5.8.1 设置剪辑运动路径336

5.8.2 改变剪辑运动的速度337

5.8.3 翻转、缩放、停滞和变形337

5.9.1 在视频剪辑上应用滤镜338

5.9 添加特效338

5.8.4 预览剪辑的运动338

5.9.2 在音频剪辑上应用滤镜341

第6章 Dreamweaver MX的应用342

6.1 Dreamweaver MX简介342

6.1.1 Dreamweaver MX的安装342

6.1.2 Dreamweaver MX的工作界面342

6.2 站点的建立与管理345

6.2.1 设置本地站点信息345

6.2.2 设置远程站点信息347

6.3.1 调整表格尺寸350

6.3 表格操作350

6.3.2 插入行或列352

6.3.3 删除行或列352

6.3.4 合并、拆分单元格352

6.3.5 快速平均分布各行或各列352

6.4 链接的使用353

6.4.1 链接图片和文字353

6.4.2 在一张图片上设定多个链接354

6.4.3 定制页面内跳转的链接354

6.5.1 创建框架和框架集355

6.4.4 快速检查网页链接355

6.5 框架和框架集355

6.5.2 编辑框架和框架集356

6.6 样式表357

6.6.1 编辑CSS样式357

6.6.2 拓展网页特效接口358

6.6.3 连接网页后台数据库359

6.7 动态文本特效361

6.7.1 动态按钮361

6.7.2 动态背景文字362

6.8 综合实例363

第7章 课件制作综合实例371

7.1 《鲜花和星星》——Flash课件制作实例371

7.1.1 制作思路371

7.1.2 准备阶段371

7.1.3 制作过程371

7.2 《北京》——Authorware课件制作实例380

7.2.1 制作思路380

7.2.2 制作过程381

后记393

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