图书介绍

中文3ds max 6应用基础教程【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】

中文3ds max 6应用基础教程
  • 何富安,张淑珍编著 著
  • 出版社: 北京:冶金工业出版社
  • ISBN:7502435050
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:344页
  • 文件大小:14MB
  • 文件页数:357页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 6-教材

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图书目录

目录1

第1章 3ds max 6的用户界面1

1.1 3ds max 6的安装1

1.1.1 安装与设置1

1.1.2 SP1的安装5

1.1.3 汉化6

1.2 3ds max 6的新增功能7

1.3 3ds max 6界面简介11

1.3.1 用户界面11

1.3.2 菜单栏12

1.3.3 工具栏15

9.4.3 超级喷射 219

1.3.4 视图区和视图控制区20

1.3.5 命令面板23

1.3.6 其他24

1.3.7 层的使用25

小结26

综合练习题一27

一、选择题27

二、问答题27

三、上机练习28

第2章 模型的建造方法29

2.1 基本建模操作29

2.1.1 标准几何物体29

2.1.2 扩展几何体38

2.1.3 二维图形45

2.2 高级建模操作51

2.2.1 放样51

2.2.2 布尔运算58

2.2.3 NURBS建模61

小结64

综合练习题二65

一、选择题65

二、问答题65

三、上机练习65

第3章 修改器的使用方法66

3.1 修改命令面板66

3.2 常用的修改器69

3.2.1 【弯曲】修改器69

3.2.2 【扭转】修改器71

3.2.3 【锥化】修改器74

3.2.4 【拉伸】修改器75

3.2.5 【倒角】修改器77

3.2.6 【旋转】修改器78

3.2.7 【噪波】修改器80

3.2.8 【位移】修改器82

3.2.9 【伸展】修改器84

3.2.10 【轮廓倒角】修改器85

3.2.11 【结构线框】修改器86

3.2.12 【倾斜】修改器87

3.2.13 【FFD】(长方体)修改器88

3.2.14 【球化】修改器90

3.2.15 【对称】修改器91

3.2.16 【封闭孔洞】修改器92

3.2.17 【挤压】修改器93

3.2.18 【切片】修改器94

3.2.19 【网格光滑】修改器95

3.2.20 【松弛】修改器97

3.2.21 【推拉】修改器98

小结99

综合练习题三99

一、选择题99

二、问答题100

三、上机练习100

4.1.1 材质编辑器窗口101

4.1 材质编辑器101

第4章 编辑场景材质101

4.1.2 材质编辑器的按钮功能102

4.2 材质的赋予103

4.3 标准材质104

4.3.1 【着色基本参数】卷展栏104

4.3.2 【反射基本参数】卷展栏105

4.3.3 【贴图类型】卷展栏106

4.4.1 特殊材质108

4.4 高级材质108

4.4.2 贴图117

4.5 贴图坐标122

4.5.1 【贴图坐标】修改器122

4.5.2 【编辑贴图坐标】修改器125

4.5.3 【贴图坐标变换】修改器126

小结127

综合练习题四127

一、选择题127

二、问答题128

三、上机练习128

5.1.1 灯光的种类129

第5章 灯光和相机的设置129

5.1 灯光的设置129

5.1.2 目标聚光灯的使用130

5.1.3 常用参数解释132

5.1.4 泛光灯的使用135

5.1.5 天空灯的使用136

5.1.6 真实光源137

5.2 相机的设置138

5.2.1 相机的架设139

5.2.2 相机参数设置140

5.2.3 相机视图的调整工具141

一、选择题142

综合练习题五142

小结142

二、问答题143

三、上机练习143

6.1 环境特效设置144

6.1.1 雾144

第6章 环境特效与渲染144

6.1.2 体积光146

6.1.3 火焰效果147

6.1.4 体积雾152

6.2 渲染输出153

6.2.1 渲染场景153

6.2.2 快速渲染156

6.2.3 渲染上一次156

6.2.4 交互式渲染156

6.2.5 渲染类型157

6.2.6 渲染到纹理158

6.2.7 显示安全帧160

6.3.1 光线追踪161

6.3 高级渲染161

6.3.2 光能传递165

6.4 Mental Ray渲染器169

小结173

综合练习题六173

一、选择题173

二、问答题174

三、上机练习174

第7章 动画制作175

7.1 动画控制工具175

7.2 路径视窗177

7.3 简单动画的制作179

7.4.1 路径限制运动控制器183

7.4 运动控制器的使用183

7.4.2 注视限制运动控制器187

7.4.3 其他运动控制器188

7.5 材质动画189

7.6 角色动画190

小结192

综合练习题七193

一、选择题193

二、问答题193

三、上机练习193

第8章 骨骼、反向动力学与蒙皮系统194

8.1 骨骼系统194

8.1.1 骨骼系统的创建194

8.1.2 骨骼的修改195

8.2 反向动力学(IK系统)198

8.2.1 反向动力学的加入方法198

8.2.2 反向动力学的参数面板200

8.2.3 IK运算器202

8.3 蒙皮系统203

小结206

综合练习题八207

一、选择题207

二、问答题207

三、上机练习207

第9章 粒子系统及空间变形物体208

9.1 飞沫粒子发射器209

9.2 雪粒子发射器211

9.3 粒子阵列发射器212

9.3.1 【基本参数】卷展栏参数213

9.3.2 【粒子的产生】卷展栏参数213

9.3.3 【粒子类型】卷展栏214

9.3.4 【旋转与碰撞】卷展栏参数216

9.3.5 【粒子产卵】卷展栏参数216

9.3.6 【装入/保存预置】卷展栏217

9.4 其他粒子217

9.4.1 粒子云217

9.4.2 暴风雪218

9.4.4 粒子源220

9.5 空间变形物体221

9.5.1 重力221

9.5.2 风222

9.5.3 粒子爆炸222

9.5.4 导向板223

9.5.5 导向球224

9.5.6 导向物体224

9.5.7 爆炸224

9.5.8 涟漪225

小结226

综合练习题九226

一、选择题226

二、问答题226

三、上机练习227

第10章 视频处理与特效228

10.1 视频处理228

10.1.1 视频处理设置窗口228

10.1.2 镜头高光特效229

10.1.3 视频处理的输出设置232

10.1.4 其他特效233

10.2 【渲染效果】窗口的使用235

10.2.1 【渲染效果】窗口235

10.2.2 【镜头特效】236

一、选择题237

二、问答题237

综合练习题十237

小结237

三、上机练习238

第11章 沙漏动画制作239

11.1 实例效果239

11.2 制作流程239

11.3 沙漏的制作240

11.3.1 漏斗的制作240

11.3.2 沙漏支架的制作243

11.3.3 材质的赋予248

11.4 流沙动画制作250

11.4.1 上方沙子的制作250

11.4.2 下落沙子的制作253

11.4.3 下方沙子的制作257

11.5 相机与灯光的添加258

11.5.1 相机的添加258

11.5.2 灯光的添加259

11.6 渲染输出260

小结263

第12章 地球动画制作264

12.1 实例效果264

12.2 制作流程264

12.3 制作步骤265

12.3.1 地球的制作265

12.3.2 文字造型制作266

12.3.3 添加灯光270

12.3.4 添加体积光272

12.3.5 添加声音274

12.3.6 添加特效和渲染输出275

小结280

第13章 街道环境制作281

13.1 制作流程281

13.2.1 主墙体的创建282

13.2 房子基本单元的创建282

13.2.2 阳台的创建285

13.2.3 其他墙体与压线的创建288

13.2.4 突出房间的创建290

13.2.5 门窗框架与门窗的创建293

13.3 基本单元材质的赋予295

13.3.1 “墙体”材质的赋予295

13.3.2 “阳台”与“突出房间”材质的赋予296

13.3.3 “框架”材质的赋予297

13.3.4 “压线”材质的赋予298

13.3.5 “玻璃”材质的赋予299

13.4 基本单元的阵列与镜像301

13.5 住宅楼顶与底层的创建303

13.5.1 楼顶的创建303

13.5.2 底层的创建305

13.6.1 环境创建315

13.6 环境创建与合并场景315

13.6.2 合并场景318

13.7 渲染输出319

13.8 Photoshop后期处理320

小结323

附录 快捷键说明324

参考答案327

第1章327

第2章328

第3章330

第4章333

第5章334

第6章336

第7章337

第8章339

第9章340

第10章342

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