图书介绍

C++与面向对象程序设计教程【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】

C++与面向对象程序设计教程
  • 左伍衡,胡同森主编 著
  • 出版社: 北京:科学出版社
  • ISBN:9787030286642
  • 出版时间:2010
  • 标注页数:266页
  • 文件大小:103MB
  • 文件页数:277页
  • 主题词:C语言-程序设计-高等学校-教材

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图书目录

第1章 C++概述1

1.1 计算机语言及其发展1

1.1.1 机器语言1

1.1.2 汇编语言2

1.1.3 高级语言2

1.2 面向对象程序设计3

1.2.1 面向对象的思想3

1.2.2 面向对象程序设计的基本特征4

1.3 C++语言特点及其对C语言的扩充5

1.3.1 C++语言的特点5

1.3.2 C++语言对C语言的扩充5

1.4 C++程序结构12

1.5 C++程序的编写和实现13

1.6 小结17

第2章 数据类型、表达式与语句18

2.1 C++语言的词法18

2.1.1 字符集18

2.1.2 关键字与标识符18

2.2 数据类型概述19

2.2.1 数据类型的含义及作用19

2.2.2 C++语言的数据类型19

2.2.3 数据的存储格式20

2.3 常量与变量21

2.3.1 常量22

2.3.2 变量24

2.4 运算符与表达式25

2.4.1 表达式简介25

2.4.2 算术运算符与算术表达式25

2.4.3 关系运算符与关系表达式26

2.4.4 逻辑运算符与逻辑表达式27

2.4.5 赋值运算符与赋值表达式28

2.4.6 位运算符29

2.5 算法30

2.5.1 算法的概念及分类30

2.5.2 算法的特点及其描述30

2.6 语句32

2.6.1 C++语句概述32

2.6.2 结构化程序设计33

2.6.3 顺序结构语句34

2.6.4 选择结构语句36

2.6.5 循环结构语句42

2.6.6 无条件跳转语句51

2.7 小结52

第3章 函数与程序结构53

3.1 概述53

3.2 函数的定义与调用54

3.2.1 函数的定义54

3.2.2 函数的声明56

3.2.3 函数的调用58

3.3 变量作用域与可见性65

3.3.1 变量的作用域65

3.3.2 变量的可见性66

3.4 变量的存储类型67

3.4.1 auto自动型68

3.4.2 register寄存器型68

3.4.3 static静态型68

3.5 编译预处理69

3.5.1 文件包含69

3.5.2 宏定义70

3.5.3 条件编译73

3.6 函数的一些高级议题74

3.6.1 内联函数74

3.6.2 缺省参数75

3.6.3 函数重载76

3.7 小结78

第4章 数组、指针与结构体79

4.1 概述79

4.2 数组79

4.2.1 一维数组80

4.2.2 二维数组85

4.2.3 字符串88

4.2.4 字符串数组94

4.3 指针与引用95

4.3.1 指针及指针变量的概念95

4.3.2 指针变量的声明、初始化及运算96

4.3.3 指针运算98

4.3.4 指针与数组99

4.3.5 指针与函数112

4.3.6 引用115

4.3.7 对常量使用指针和引用117

4.4 结构体118

4.4.1 结构体类型数据的声明与初始化118

4.4.2 结构体类型数据的引用120

4.4.3 结构体类型数据与函数122

4.5 其他构造数据类型1288

4.5.1 枚举类型128

4.5.2 用typedef声明类型129

4.6 小结130

第5章 类和对象131

5.1 概述131

5.2 类和对象133

5.2.1 类的声明133

5.2.2 对象的定义格式136

5.2.3 对象的成员表示136

5.3 构造函数与析构函数137

5.3.1 构造函数与默认构造函数137

5.3.2 拷贝构造函数与默认拷贝构造函数139

5.3.3 析构函数与默认析构函数142

5.4 静态成员143

5.4.1 静态数据成员144

5.4.2 静态成员函数146

5.5 友元147

5.5.1 友元函数148

5.5.2 友元类150

5.6 对象数组和对象指针151

5.6.1 对象数组151

5.6.2 对象指针153

5.6.3 对象引用156

5.7 小结158

第6章 继承和派生160

6.1 概述160

6.1.1 继承与派生的概念160

6.1.2 派生类的声明162

6.1.3 派生类的生成过程162

6.2 类的继承方式164

6.2.1 公有继承164

6.2.2 私有继承166

6.2.3 保护继承168

6.3 派生类的构造函数与析构函数172

6.3.1 派生类的构造函数172

6.3.2 派生类的析构函数174

6.4 多重继承176

6.5 小结181

第7章 多态性183

7.1 概述183

7.2 运算符重载183

7.2.1 运算符重载的规则184

7.2.2 运算符重载为成员函数184

7.2.3 运算符重载为友元函数188

7.2.4 其他运算符重载190

7.3 虚函数194

7.3.1 虚函数的定义195

7.3.2 虚函数的使用原则196

7.3.3 虚函数的访问197

7.4 纯虚函数与抽象类197

7.5 小结200

第8章 模板202

8.1 概述202

8.2 函数模板202

8.2.1 函数模板的声明203

8.2.2 函数模板的应用举例205

8.3 类模板209

8.3.1 类模板的声明209

8.3.2 类模板的应用举例211

8.4 标准模板库214

8.4.1 标准模板库(STL)概述214

8.4.2 STL容器216

8.4.3 STL算法221

8.5 小结226

第9章 流与异常处理227

9.1 概述227

9.2 输入输出流227

9.2.1 输入输出标准流类227

9.2.2 格式化输入与输出230

9.2.3 输入输出运算符重载235

9.3 文件流类236

9.3.1 文件的打开与关闭237

9.3.2 文本文件的读写操作239

9.3.3 二进制文件的读写操作242

9.4 异常处理244

9.4.1 异常处理机制245

9.4.2 异常处理的实现246

9.4.3 异常处理的应用249

9.5 小结251

附录1 字符与ASCII码对照表252

附录2 C++常用关键字及其含义253

附录3 运算符优先级与结合性254

附录4 C/C++语言常用库函数256

附录5 UML与可视化建模图形符号简介259

参考文献266

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