图书介绍

计算机辅助设计 AutoCAD【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】

计算机辅助设计 AutoCAD
  • 钱杨编著 著
  • 出版社: 上海:上海交通大学出版社
  • ISBN:7313045328
  • 出版时间:2006
  • 标注页数:183页
  • 文件大小:59MB
  • 文件页数:196页
  • 主题词:AutoCAD软件-高等职业教育-教材

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图书目录

1.1 AutoCAD 2006的界面1

第1章 启动AutoCAD 20061

1.2 文件操作3

1.2.1 新建图形文件3

1.2.2 保存图形文件3

1.2.3 打开已有图形文件4

1.3 设置绘图环境4

1.3.1 设置单位4

1.3.2 设置图形界限4

1.3.3 工作空间5

1.3.4 配置AutoCAD界面的显示颜色5

思考题6

2.1.1 AutoCAD的坐标系7

2.1.2 输入坐标7

2.1.3 在状态栏显示坐标7

第2章 AutoCAD 2006绘图基础7

2.1 使用坐标7

2.2 查看图形8

2.2.1 平移视图(PAN命令)8

2.2.2 缩放视图(ZOOM命令)8

2.3 绘制简单图形9

2.3.1 绘制直线(LINE命令)9

2.3.5 恢复误删(OOPS命令)11

2.3.6 透明使用命令11

2.3.3 删除对象(ERASE命令)11

2.3.4 撤销和重做(UNDO/REDO命令)11

2.3.2 绘制圆(CIRCLE命令)11

2.4 动态输入功能12

2.5 选择对象13

2.6 精确绘图14

2.6.1 栅格和栅格捕捉14

2.6.2 正交15

2.6.3 对象捕捉15

2.6.4 极轴追踪18

2.6.5 在非现有对象上定位点19

思考题 练习题21

第3章 图层、颜色、线型和线宽23

3.1 图层23

3.1.1 图层特性管理器24

3.1.2 “图层”工具栏26

3.1.3 线型比例26

3.2 对象的特性27

3.2.1 “对象特性”工具栏27

3.2.2 “特性”选项板28

3.2.3 特性匹配29

3.2.4 用CHANGE命令修改对象特性29

思考题 练习题30

4.1.1 复制对象(COPY命令)31

4.1.2 移动对象(MOVE命令)31

第4章 绘制和编辑图形31

4.1 复制和移动对象31

4.2 绘制圆弧(ARC命令)32

4.3 多段线33

4.3.1 绘制多段线(PLINE命令)33

4.3.2 编辑多段线(PEDIT命令)35

4.4 矩形和正多边形37

4.4.1 绘制矩形(RECTANG命令)37

4.4.2 绘制多边形(POLYGON命令)38

4.5.1 修剪对象(TRIM命令)39

4.5 修剪和延伸对象39

4.5.2 延伸对象(EXTEND命令)40

4.6 改变线长(LENGTHEN命令)41

4.7 偏移对象(OFFSET命令)41

4.8 阵列对象(ARRAY)42

4.9 镜像对象(MIRROR命令)43

4.10 椭圆(ELLIPSE命令)43

4.10.1 绘制椭圆43

4.11 倒角与圆角44

4.11.1 创建倒角(CHAMFER命令)44

4.10.2 绘制椭圆弧44

4.11.2 创建圆角(FILLET命令)45

4.12 旋转与缩放46

4.12.1 旋转对象(ROTATE命令)46

4.12.2 缩放对象(SCALE命令)47

4.13 对齐(ALING命令)48

4.14 拉伸对象(STRETCH命令)48

4.15 使用夹点编辑对象50

4.16 打断与合并50

4.16.1 打断对象(BREAK命令)50

4.16.2 合并对象(JOIN命令)51

4.17 创建无限长直线51

4.18 点对象52

4.18.1 点样式52

4.18.2 创建点对象(POINT命令)52

4.17.1 构造线(XLINE命令)52

4.17.2 射线(RAY命令)52

4.19 等分对象53

4.19.1 定数等分(DIVIDE命令)53

4.19.2 定距等分(MEASUE命令)53

4.22 多条平行直线54

4.22.1 创建多线(MLINE命令)54

4.21 创建填充的三角形和四边形(SOLID命令)54

4.20 填充圆环(DONUT命令)54

4.22.2 多线样式55

4.22.3 编辑多线55

4.23 样条曲线(SPLINE命令)55

4.24 徒手画(SKETCH命令)56

练习题57

第5章 图案填充和文字注释64

5.1 对闭合区域填充64

5.1.1 图案填充(HATCH命令)64

5.2.2 边界(BOUNDARY命令)66

5.2.1 面域(REGION命令)66

5.2 面域和边界66

5.1.2 渐变色填充66

5.3 文字注释67

5.3.1 文字样式67

5.3.2 输入单行文字(TEXT命令)68

5.3.3 输入多行文字(MTEXT命令)69

5.3.4 常用特殊符号70

5.3.5 修改文字70

5.4 表格71

5.5 修订云线(REVCLOUD命令)72

5.6 改变绘图顺序72

思考题 练习题73

第6章 尺寸标注、查询与计算76

6.1 尺寸标注概述76

6.2 设置标注样式76

6.2.1 用“标注样式管理器”创建新的标注样式77

6.2.2 尺寸线、尺寸界线、箭头和符号78

6.2.3 尺寸文字79

6.2.4 尺寸单位82

6.2.5 尺寸公差83

6.2.6 示例:创建一个符合标准的标注样式84

6.2.7 在一幅图形中使用不同的标注样式85

6.2.8 更新标注样式87

6.3 使用尺寸标注87

6.3.1 标注前的准备工作87

6.3.2 标注线性尺寸88

6.3.3 标注径向尺寸90

6.3.4 标注角度91

6.3.5 坐标标注92

6.3.6 快速标注93

6.3.7 引线标注94

6.3.8 弧长标注94

6.3.9 放置圆心标记95

6.3.10 标注形位公差95

6.4 编辑尺寸标注95

6.4.1 修改标注文字和尺寸界线的位置(DIMTEDIT命令)95

6.4.2 修改文字内容、倾斜尺寸界线(DIMEDIT命令)96

6.4.3 用“快速标注”命令编辑标注97

6.5 查询和计算命令97

6.5.1 查询距离(DIST命令)97

6.5.2 计算面积和周长(AREA命令)97

6.5.3 查询指定点的坐标(ID命令)98

6.5.4 对象信息列表(LIST命令)98

6.6 AutoCAD的计算器98

6.6.1 命令行计算器(CAL命令)98

6.6.2 “快速计算”计算器(QUICKCALC命令)99

思考题 练习题100

第7章 使用块、外部参照和设计中心102

7.1 块102

7.1.1 用BLOCK命令定义块102

7.1.2 用WBLOCK命令将块作为文件存储103

7.1.3 插入块(INSERT命令)103

7.1.4 块与图层的关系104

7.2 带有属性的块104

7.2.1 定义属性(ATTDEF命令)105

7.2.2 插入带有属性的块106

7.3 修改块和属性106

7.4 动态块107

7.5 对象编组109

7.6 外部参照110

7.6.1 附着外部参照(XATTACH命令)110

7.6.2 外部参照管理器(XREF命令)111

7.6.3 剪裁外部参照(XCLIP命令)111

7.6.4 在位编辑参照(REFEDIT命令)112

7.7 AutoCAD设计中心113

7.7.1 打开“设计中心”窗口113

7.7.2 使用设计中心113

7.8 工具选项板114

7.8.1 打开“工具选项板”窗口114

7.8.2 向工具选项板添加内容115

7.8.3 使用工具选项板、设置工具特性115

7.9.1 创建样板文件116

7.8.4 用设计中心为工具选项板添加内容116

7.9 样板文件和AutoCAD标准116

7.9.2 AutoCAD标准117

思考题 练习题118

第8章 绘制轴测图121

8.1 正等测图绘图模式121

8.2 正等测图的基本画法121

8.2.1 画直线121

8.2.2 画正等测圆和圆弧122

8.3 在正等测图中标注123

8.3.1 在正等测图中注释文字123

8.3.2 在正等测图中标注尺寸123

思考题 练习题125

第9章 模型空间、布局和打印出图126

9.1 模型空间126

9.1.1 从“模型”选项卡打印图形126

9.1.2 “打印”对话框126

9.1.3 打印样式表128

9.2 布局129

9.2.1 从模型空间转换到图纸空间129

9.2.2 布局与视口129

9.2.3 页面设置131

9.2.4 从“布局”选项卡打印图形132

9.3 模型空间的视口132

思考题133

第10章 三维绘图基础134

10.1 在三维空间观察134

10.1.1 设置视点134

10.1.2 视图135

10.1.3 使用三维动态观察器135

10.2 用户坐标系137

10.2.1 WCS和UCS137

10.2.2 转换到平面视图(PLAN命令)138

10.3 空间点的坐标138

10.4 有厚度的二维对象139

10.6 三维线框模型140

10.6.1 创建线框模型140

10.5 消隐与着色140

10.6.2 三维多段线(3DPOLY)141

10.7 三维操作141

10.7.1 在三维空间中阵列141

10.7.3 在三维空间中旋转对象142

10.7.4 在三维空间对齐对象142

10.7.2 三维空间中的镜像142

10.7.5 在三维空间进行修剪和延伸143

思考题143

练习题144

第11章 三维曲面模型145

11.1 三维曲面概述145

11.2 创建三维曲面145

11.2.1 创建三维面(3DFACE命令)145

11.2.3 创建三维网格(3DMESH命令)146

11.2.2 修改三维面上边的可见性(EDGE命令)146

11.2.4 创建旋转曲面(REVSURF命令)147

11.2.5 创建平移曲面(TABSURF命令)147

11.2.6 创建直纹曲面(RULESURF命令)147

11.2.7 创建边界曲面(EDGESURF命令)148

11.3 创建预定义的三维曲面148

11.4 其他可作为面使用的对象150

练习题150

第12章 三维实体模型153

12.1 实体模型概述153

12.2 实体模型显示控制153

12.3 创建实体模型154

12.3.1 创建基本实体154

12.3.2 创建拉伸实体(EXTRUDE命令)155

12.3.3 创建旋转实体(REVOLVE命令)157

12.3.4 用布尔运算创建组合实体157

12.4.1 对三维实体进行圆角和倒角159

12.4 修改实体模型159

12.4.2 剖切和截面160

12.4.3 编辑实体的面161

12.4.4 编辑实体的边163

12.4.5 编辑体163

12.5 查询实体的质量特性165

思考题 练习题165

13.2.1 光源种类169

13.2.2 阴影设置169

13.1 渲染概述169

13.2 设置光源169

第13章 渲染三维模型169

13.2.3 新建或修改光源170

13.2.4 场景172

13.3 应用材质172

13.3.1 使用材质库172

13.3.2 创建材质173

13.4 使用背景174

13.3.3 附着材质174

13.5 雾化效果175

13.6 使用配景175

13.7 渲染175

练习题176

第14章 从三维实体模型到工程图177

14.1 概述177

14.2 在布局中创建多面视图177

14.2.1 设置图纸尺寸177

14.2.2 用SOLVIEW命令创建视口178

14.2.3 用SOLDRAW命令生成视图、剖视图180

14.3 为非SOLVIEW的视口生成投影轮廓线180

14.3.1 可以生成视口的其他命令180

14.3.2 用SOLPROF命令生成轮廓图形181

14.4 在多面视图中标注尺寸181

14.4.1 为轮廓图形标注181

14.4.2 在布局中添加标题栏182

练习题183

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