图书介绍
计算机绘图 AutoCAD 2002中文版【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】
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- 刘魁敏主编;吕红霞,王存海,张兆隆,叶安英,张明月,李海涛编 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:7111115899
- 出版时间:2003
- 标注页数:248页
- 文件大小:42MB
- 文件页数:257页
- 主题词:计算机辅助设计-应用软件,AutoCAD 2002-高等学校:技术学校-教材
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图书目录
目录1
前言1
第1章AutoCAD基础知识1
1.1 安装和启动AutoCAD 20021
1.1.1安装AutoCAD 20021
1.1.2启动AutoCAD 20021
1.2.2下拉菜单5
1.2.1标题栏5
用户界面5
1.2 AutoCAD 2002中文版的5
1.2.3工具栏6
1.2.4图形窗口7
1.2.5屏幕菜单7
1.2.6命令行窗口7
1.2.7状态栏7
1.3.5本书的约定8
1.3.4透明命令8
1.3.3重复执行命令8
1.3.1 AutoCAD输入设备8
1.3 AutoCAD 2002基本操作8
1.3.2 AutoCAD命令输入方法8
1.4数据的输入方法9
1.4.1坐标的输入9
1.4.2数值的输入9
1.4.3角度的输入9
1.5.1 新建文件10
1.5.2打开文件10
1.5文件操作命令10
1.5.3保存文件11
1.5.4退出命令12
思考与练习题一12
第2章基本绘图命令13
2.1 直线13
2.2射线14
2.3构造线14
2.4多线16
2.4.1绘制多线16
2.4.2多线样式18
2.5多段线22
2.6样条曲线24
2.7正多边形25
2.8矩形26
2.9圆弧28
2.1 0圆32
2.11 椭圆和椭圆弧34
2.12.1绘制点36
2.1 2点36
2.12.2 点样式设置38
2.1 3徒手画线39
2.1 4圆环40
2.1 5填充多边形40
2.1 6面域41
2.16.1线框模型和实体模型41
2.16.2创建面域41
2.16.3面域操作42
思考与练习题二43
2.16.4从面域模型中抽取数据43
第3章基本编辑命令45
3.1 选择对象45
3.1.1对象选择方法45
3.1.2循环选择对象46
3.1.3设置对象选择模式46
3.1.4快速选择对象47
3.1.5对象编组命令48
3.2.2恢复49
3.2.1 删除49
3.2基本编辑命令49
3.2.3放弃和多重放弃50
3.2.4重做50
3.2.5复制50
3.2.6镜像51
3.2.7 阵列52
3.2.8偏移54
3.2.9移动55
3.2.10旋转56
3.2.12拉伸57
3.2.1 1 比例缩放57
3.2.1 3拉长58
3.2.14修剪58
3.2.15延伸59
3.2.16打断60
3.2.17 点打断60
3.2.18倒角61
3.2.19圆角62
3.2.20分解62
3.2.22样条曲线编辑63
3.2.21多段线编辑63
3.2.23多线编辑64
3.3利用夹点编辑65
3.3.1 夹点的基本概念65
3.3.2夹点的编辑操作65
3.3.3拉伸对象66
3.3.4移动对象66
3.4.1 特性67
3.4特性编辑67
3.3.6比例缩放对象67
3.3.5旋转对象67
3.3.7镜像对象67
3.4.2特性匹配68
3.4.3特性修改命令69
思考与练习题三70
第4章绘图环境设置72
4.1 设置绘图范围72
4.2设置图形单位72
4.3.1栅格、捕捉74
4.3栅格、捕捉、正交模式74
4.3.2 正交76
4.4对象捕捉76
4.4.1对象捕捉模式76
4.4.2对象捕捉的方法79
4.5 自动追踪80
4.5.1 极轴追踪80
4.5.2对象追踪81
4.6.1 设置颜色83
4.6图元特性83
4.5.3临时追踪83
4.6.2线型设置85
4.6.3 图层86
4.6.4“对象特性”工具栏92
思考与练习题四93
第5章图形显示控制95
5.1 缩放95
5.2平移98
5.3鸟瞰视图99
5.6 自动重新生成100
5.4重画100
5.5重生成和全部重生成100
思考与练习题五101
第6章块和外部参照及其他103
辅助功能103
6.1 块的基本知识与操作103
6.1.1 定义块103
6.1.2存储块104
6.1.3插入块105
6.1.6矩形阵列插入块106
6.1.4块嵌套106
6.1.5设置插入基点106
6.2块属性及其应用107
6.2.1创建带属性的块107
6.2.2修改属性定义108
6.2.3插入块属性108
6.2.4块属性显示的控制109
6.2.5块属性的提取109
6.2.6属性提取向导110
6.2.7编辑块属性112
6.3块的编辑和管理113
6.3.1块插入时对象的属性变化113
6.3.2编辑块组成的对象114
6.3.3块的重新定义114
6.3.4块属性管理器114
6.4外部参照的使用115
6.4.1引用外部参照116
6.4.2编辑外部参照116
管理图形117
6.5利用AutoCAD设计中心117
6.4.3管理外部参照117
6.5.1 设计中心的启动118
6.5.2用设计中心打开图形和118
查找内容118
6.5.3 用设计中心将内容添加到图形119
6.6查询命令120
6.6.1 查询时间命令120
6.6.3定数等分命令121
6.6.2查询状态命令121
6.6.4定距等分命令122
6.6.5列表显示命令122
6.6.6查询坐标命令122
6.6.7查询距离命令123
6.6.8查询面积和周长命令123
6.6.9查询面域/质量特性124
6.6.10系统变量设置命令124
思考与练习题六125
7.1.1通过对话框进行图案填充127
7.1 图案填充命令127
第7章图案填充127
7.1.2通过命令行进行图案填充135
7.2编辑图案填充135
7.2.1编辑填充图案135
7.2.2图案填充分解135
思考与练习题七135
8.1 文本输入137
8.1.1单行文字输入137
第8章添加注释文本137
8.1.2多行文字输入138
8.2创建和使用文本样式140
8.3输入特殊符号141
8.3.1 利用单行文字命令输入141
特殊字符141
8.3.2利用多行文字命令输入142
特殊字符142
8.4文本编辑142
8.4.1 用DDEDIT编辑文本142
8.4.2编辑文本143
8.4.3文本对正144
8.4.4文本比例缩放144
思考与练习题八144
第9章尺寸标注146
9.1 尺寸标注简述146
9.1.1尺寸组成146
9.1.2尺寸标注规则147
9.2尺寸标注样式设定147
9.2.1直线和箭头设置149
9.2.2 文字设置150
9.2.3调整设置151
9.2.4主单位设置151
9.2.5换算单位设置152
9.2.6公差设置153
9.3尺寸标注154
9.3.1长度尺寸标注154
9.3.2对齐尺寸标注157
9.3.3连续尺寸标注157
9.3.4基线尺寸标注158
9.3.5直径尺寸标注159
9.3.6半径尺寸标注160
9.3.7圆心标记160
9.3.8角度尺寸标注160
9.3.9引线标注161
9.3.10坐标尺寸标注163
9.3.11快速尺寸标注163
9.4尺寸标注编辑164
9.4.1尺寸变量替换164
9.4.2尺寸编辑165
9.4.3尺寸文本修改166
9.4.4尺寸文本位置修改166
9.5公差标注167
9.5.1尺寸公差标注167
9.5.2形位公差标注168
9.5.3指引标注形位公差169
思考与练习题九169
综合练习170
10.1.2如何创建打印布局172
10.1.1模型空间与图纸空间172
第10章图形输出172
10 1 图形输出基础172
10.1.3主要的布局设置参数173
10.1.4浮动视口的特点175
10.1.5布局图的管理175
10.2图形打印与输出176
10.2.1 图形打印与打印预览176
10.2.2模型空间输出图形177
10.2.3布局输出图形178
10.3打印管理179
10.3.1打印选项179
10.3.2打印机管理器180
PLOTTERMANAGER180
10.3.3打印样式管理器181
思考与练习题十181
11.1.1三维坐标182
11.1.2设置三维视点182
第11章绘制三维图形182
11.1三维绘图基础182
11.1.3利用DDVPOINT命令进行183
视点预置183
11.1.4利用三维动态观察器观察三维对象184
11.1.5利用“三维视图”菜单和“视图”工具栏生成标准视图185
11.2用户坐标系185
11.2.1 UCS的定义186
11.2.2管理UCS188
11.3实体的标高和厚度190
11.4三维空间的多视图显示191
11.4.1三维空间的视图区191
11.3.1设置对象的标高和厚度191
11.3.2修改对象的标高和厚度191
1 1.4.2保存和设置视口的UCS192
11.5绘制三维网格193
11.5.1 创建预定义三维曲面网格194
11.5.2复杂的三维表面网格198
11.6绘制二维轴测投影图201
思考与练习题十一202
12.1.1长方体203
12.1基本体造型203
第12章三维实体造型203
12.1.2球体204
12.1.3圆柱体205
12.1.4圆锥体205
12.1.5楔体206
12.1.6圆环体207
12.2创建拉伸实体和旋转体207
12.2.1创建拉伸实体207
12.3.1相加实体209
12.3布尔运算209
12.2.2创建旋转体209
12.3.2相减实体210
12.3.3相交实体211
12.4实体的编辑211
12.4.1旋转三维对象212
12.4.2创建三维对象的阵列212
12.4.3镜像三维对象214
12.4.4 对三维实体倒角215
12.4.5对三维实体圆角215
12.4.6实体的剖切216
12.4.7实体的截面217
12.4.8三维对齐218
12.5使用三维实体编辑命令220
S0LIDEDIT编辑实体对象220
12.5.1编辑三维实体表面220
12.5.2编辑三维实体的体222
12.6实体造型示例223
12.6.1设置视图224
12.6.2绘制底板224
12.63绘制支撑229
思考与练习题十二234
第13章视图渲染237
13.1 渲染命令介绍237
13.2场景生成240
13.3光线设置240
13.4渲染材质的使用244
13.5材质库的使用247
13.6渲染的其他设置及实例247
思考与练习题十三248
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