图书介绍
Affer Effects CS6完全自学手册【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】

- 彭超,张超,周方媛编著 著
- 出版社: 北京:海洋出版社
- ISBN:9787502785765
- 出版时间:2013
- 标注页数:542页
- 文件大小:144MB
- 文件页数:562页
- 主题词:图象处理软件
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图书目录
第1章 影视后期概述2
1.1影视后期分析2
1.2影视后期内容2
1.2.1标识2
1.2.2元素2
1.2.3色彩3
1.2.4样式3
1.2.5内容4
1.3信号与速率5
1.3.1模拟与数字信号5
1.3.2帧与场6
1.4分辨率与压缩7
1.4.1分辨率像素比7
1.4.2视频压缩解码8
1.5影视后期相关软件10
1.5.1平面软件10
1.5.2三维软件11
1.5.3后期软件12
1.5.4其他软件13
1.6本章小结15
第2章 快速入门17
2.1软件简介17
2.2界面布局18
2.2.1菜单栏18
2.2.2工具栏19
2.2.3项目窗口21
2.2.4合成窗口21
2.2.5时间线23
2.2.6工作界面切换23
2.2.7预览面板24
2.2.8信息面板24
2.2.9音频面板24
2.2.10特效预置面板24
2.2.11跟踪控制面板25
2.2.12排列面板25
2.2.13平滑面板26
2.2.14摇摆面板26
2.2.15运动模拟面板26
2.2.16精确蒙板插值面板27
2.2.17绘画面板27
2.2.18笔刷控制面板27
2.2.19段落面板28
2.2.20字符面板28
2.3新特性概述28
2.3.1挤压3D文本形状29
2.3.2弯曲2D层29
2.3.3光线追踪29
2.3.4使用快速预览30
2.3.5材质选择30
2.3.6羽毛遮罩工具30
2.3.7 3D摄影机追踪31
2.4工作流程31
2.4.1 Composition合成31
2.4.2导入素材32
2.4.3增加特效33
2.4.4文字输入34
2.4.5动画记录35
2.4.6 渲染操作35
2.5支持文件格式36
2.5.1动画格式36
2.5.2图像格式39
2.5.3音频文件格式41
2.6输出设置42
2.6.1全部渲染面板43
2.6.2当前渲染面板43
2.6.3渲染设置43
2.6.4输出模块设置44
2.6.5输出路径45
2.7渲染顺序45
2.7.1标准渲染顺序45
2.7.2更改渲染顺序46
2.8本章小结46
第3章 菜单命令48
3.1文件菜单48
3.2编辑菜单55
3.3合成菜单61
3.4图层菜单65
3.5特效菜单78
3.6动画菜单78
3.7视图菜单82
3.8窗口菜单85
3.9帮助菜单86
第4章 视图面板90
4.1时间线90
4.2时间线面板功能区91
4.3工具应用104
4.3.1基本工具组104
4.3.2形状工具组106
4.3.3绘图工具组108
4.4动画浮动面板110
4.4.1预览面板110
4.4.2平滑面板111
4.4.3摇摆面板111
4.5信息与跟踪浮动面板111
4.5.1信息面板112
4.5.2跟踪控制面板112
4.6绘画浮动面板113
4.6.1绘画面板113
4.6.2笔刷面板114
4.7文字浮动面板114
4.7.1字符面板115
4.7.2段落面板116
4.8本章小结116
第5章 色彩校正与通道118
5.1色彩校正特效118
5.1.1自动颜色118
5.1.2自动对比度119
5.1.3自动色阶120
5.1.4亮度与对比度120
5.1.5广播颜色121
5.1.6替换颜色121
5.1.7替换为颜色122
5.1.8通道混合123
5.1.9颜色平衡124
5.1.10 HLS颜色平衡124
5.1.11颜色链接125
5.1.12颜色稳定器126
5.1.13渐变映射126
5.1.14曲线127
5.1.15 均衡128
5.1.16曝光128
5.1.17伽马/基色/增益129
5.1.18色相/饱和度129
5.1.19分离颜色130
5.1.20色阶131
5.1.21色阶单项控制131
5.1.22照片过滤器132
5.1.23映像132
5.1.24暗部/亮部133
5.1.25着色134
5.2通道特效134
5.2.1通道混合135
5.2.2通道组合135
5.2.3反转136
5.2.4移除遮罩颜色136
5.2.5设置通道137
5.2.6转换通道137
5.2.7单色合成138
5.3三维通道138
5.3.1三维通道提取139
5.3.2深度蒙板139
5.3.3景深140
5.3.4提取器140
5.3.5三维雾141
5.3.6 ID蒙板142
5.3.7标识符142
5.4本章小结143
第6章 遮罩与抠像145
6.1遮罩145
6.1.1遮罩工具145
6.1.2钢笔工具145
6.1.3遮罩菜单147
6.2抠像148
6.2.1颜色差异抠像148
6.2.2颜色抠像149
6.2.3颜色范围149
6.2.4差异蒙板150
6.2.5提取抠像150
6.2.6内外抠像151
6.2.7线性颜色抠像151
6.2.8亮度抠像152
6.2.9溢出抑制153
6.3本章小结153
第7章 滤镜特效155
7.1滤镜特效简介155
7.2 Audio音频155
7.2.1倒播156
7.1.2低音与高音156
7.2.3延迟157
7.2.4变调与合声157
7.2.5高低音过滤158
7.2.6调节器159
7.2.7 EQ参数159
7.2.8回声160
7.2.9立体声混合160
7.2.10音调161
7.3 Blur&Sharpen模糊与锐化161
7.3.1双向模糊162
7.3.2盒状模糊163
7.3.3镜头模糊164
7.3.4 CC交叉模糊165
7.3.5 CC放射模糊167
7.3.6 CC放射状快速模糊168
7.3.7 CC矢量模糊169
7.3.8通道模糊171
7.3.9复合模糊172
7.3.10方向模糊174
7.3.11快速模糊174
7.3.12高斯模糊175
7.3.13放射模糊176
7.3.14降低隔行扫描闪烁177
7.3.15 锐化178
7.3.16智能模糊178
7.3.17反遮罩锐化179
7.4 Distort扭曲180
7.4.1贝塞尔弯曲180
7.4.2 凹凸镜181
7.4.3 CC扭曲滤镜182
7.4.4边角固定182
7.4.5贴图置换183
7.4.6液化184
7.4.7放大186
7.4.8网格变形187
7.4.9镜像188
7.4.10偏移189
7.4.11光学补偿189
7.4.12极坐标190
7.4.13变形191
7.4.14涟漪193
7.4.15 变形修复拾取器194
7.4.16涂抹195
7.4.17球面化196
7.4.18变换196
7.4.19絮乱置换197
7.4.20旋转200
7.4.21弯曲201
7.4.22弯曲稳定器202
7.4.23波浪变形203
7.5 Expression Controls表达式控制205
7.6 Generate生成206
7.6.1四色渐变206
7.6.2高级闪电207
7.6.3音效声谱210
7.6.4音频波形213
7.6.5光束214
7.6.6 CC生成滤镜215
7.6.7单元样式215
7.6.8棋盘格218
7.6.9圆形219
7.6.10椭圆220
7.6.11滴管填充220
7.6.12填充221
7.6.13分形222
7.6.14网格223
7.6.15镜头光晕224
7.6.16油漆桶225
7.6.17无线电波226
7.6.18渐变227
7.6.19涂鸦228
7.6.20描边229
7.6.21勾画230
7.6.22书写231
7.7 Matte蒙板232
7.7.1蒙板抑制232
7.7.2精炼蒙板233
7.7.3简易抑制234
7.8 Noise&Grain噪波与颗粒234
7.8.1添加颗粒235
7.8.2蒙尘与划痕236
7.8.3分形噪波236
7.8.4匹配颗粒237
7.8.5中间值239
7.8.6噪波239
7.8.7通道噪波240
7.8.8噪波HLS240
7.8.9自动HLS噪波241
7.8.10去除颗粒242
7.8.11絮乱噪波242
7.9 Obsolete旧版插件243
7.9.1基本三维244
7.9.2基本文字244
7.9.3闪电245
7.9.4路径文字246
7.10 Perspective透视247
7.10.1三维摄影机跟踪247
7.10.2三维眼镜249
7.10.3通道倒角249
7.10.4边缘倒角250
7.10.5 CC圆柱体250
7.10.6 CC环境251
7.10.7 CC球体251
7.10.8 CC聚光灯252
7.10.9放置阴影252
7.10.10放射阴影253
7.11 Simulation仿真254
7.11.1卡片舞动254
7.11.2焦散256
7.11.3 CC仿真滤镜257
7.11.4泡沫258
7.11.5粒子运动场258
7.11.6碎片259
7.11.7波纹世界260
7.12 Stylize风格化260
7.12.1画笔描边261
7.12.2卡通262
7.12.3彩色浮雕262
7.12.4查找边缘263
7.12.5光晕264
7.12.6运动拼贴264
7.12.7粗糙边缘265
7.12.8扩散266
7.12.9闪光灯266
7.12.10纹理化267
7.12.11阈值267
7.13 Text文字268
7.13.1数字效果268
7.13.2时间码269
7.14 Time时间270
7.14.1 CC时间滤镜270
7.14.2重影270
7.14.3时间分离271
7.14.4时间差异271
7.14.5时间置换272
7.14.6时间扭曲273
7.15 Transition切换274
7.15.1块面溶解274
7.15.2卡片擦拭275
7.15.3 CC切换滤镜276
7.15.4渐变擦拭276
7.15.5星形擦拭276
7.15.6线性擦拭277
7.15.7径向擦拭278
7.15.8百叶窗278
7.16 Utility实用279
7.16.1应用LUT色彩查找表279
7.16.2 Cineon Converter(电影格式转换)279
7.16.3色彩轮廓转换280
7.16.4增长范围280
7.16.5 HDR压缩扩展器281
7.16.6 HDR高光压缩281
7.17本章小结282
第8章 特效插件284
8.1 Shine体积光284
8.1.1预处理过程284
8.1.2发射点与光芒长度284
8.1.3微光与推进光285
8.1.4彩色模式285
8.1.5透明与叠加286
8.2 3D Stroke三维描边286
8.2.1基础属性287
8.2.2锥形设置287
8.2.3变换设置287
8.2.4其他设置287
8.3 Light Factory灯光工厂287
8.3.1亮度与缩放288
8.3.2光源位置288
8.3.3颜色与角度288
8.3.4光斑类型288
8.3.5其他设置289
8.4 Particular粒子290
8.4.1发射器属性290
8.4.2粒子属性290
8.4.3物理属性291
8.4.4辅助系统291
8.4.5可见性设置291
8.4.6运动模糊291
8.5 Starglow星光291
8.5.1星光预设292
8.5.2预处理属性292
8.5.3亮度与颜色292
8.5.4微光与透明293
8.6 FE Light Sweep扫光293
8.6.1中心与角度293
8.6.2光锥度293
8.6.3宽度与强度294
8.6.4扫光颜色294
8.7 FE Sphere球体294
8.7.1旋转设置294
8.7.2球体设置294
8.7.3灯光与贴图295
8.8 FE Particle Systems粒子系统295
8.8.1粒子参数295
8.8.2颜色与粒子类型296
8.9 FE Light Burst光线散射296
8.9.1光线设置296
8.9.2散射与替换颜色297
8.10 FE Griddler框筛297
8.11 DE Aged Film怀旧电影297
8.11.1杂质设置298
8.11.2运动设置298
8.12 Form粒子形式298
8.12.1预览与设置299
8.12.2参数设置299
8.13 Digital Film Lab数字电影模拟299
8.13.1预览设置300
8.13.2色彩校正300
8.13.3其他设置300
8.13.4凝聚项目300
8.14 3D Invigorator三维文字与标志301
8.14.1启动设置301
8.14.2场景预览302
8.14.3三维设置302
8.14.4摄影机设置302
8.14.5灯光设置302
8.14.6设置与层贴图303
8.15 55mm Color Grad颜色渐变303
8.15.1视图与颜色303
8.15.2实验与密度303
8.16 55mm Night Vision夜视304
8.17 55mm Tint染色304
8.18 55mm Warm/Cool冷暖色304
8.19 CS Defocus焦散305
8.20 CS Selective Soft Focus软焦点305
8.21 T Beam光束305
8.21.1基础属性305
8.21.2形态设置306
8.21.3过滤混合306
8.22 T Droplet液滴306
8.22.1基础设置307
8.22.2其他设置307
8.23 T Etch蚀刻307
8.23.1基础设置308
8.23.2方式与颜色308
8.23.3其他设置308
8.24 T Rays射线309
8.24.1基础设置309
8.24.2彩色与闪烁309
8.24.3蒙板与混合309
8.25 T Sky天空光310
8.25.1天空光预设310
8.25.2天空光设置310
8.26 T Starburst星放射311
8.26.1星放射预设311
8.26.2星放射设置312
8.27 Particle Illusion粒子幻影312
8.27.1工作界面312
8.27.2新建场景313
8.27.3粒子层设置313
8.27.4粒子与粒子库314
8.27.5建立粒子314
8.27.6粒子设置314
8.27.7粒子影响314
8.27.8渲染输出315
8.28 Looks调色315
8.28.1 Looks插件安装316
8.28.2 Looks插件添加316
8.28.3 Looks插件设置317
8.29 Color Finesse技巧调色320
8.30本章小结321
第9章 范例——《时尚娱乐界》324
9.1镜头1合成324
9.1.1背景底合成324
9.1.2星光元素合成327
9.1.3装饰板合成328
9.1.4生长枝合成332
9.1.5人物合成336
9.1.6装饰元素合成340
9.1.7文字合成341
9.2镜头2合成343
9.2.1背景元素合成343
9.2.2装饰板合成346
9.2.3光线元素合成350
9.2.4装饰元素合成352
9.2.5星光元素合成353
9.2.6文字合成355
9.3镜头3合成355
9.3.1背景元素合成355
9.3.2旋转元素合成358
9.3.3装饰花元素合成359
9.3.4人物合成360
9.3.5文字合成363
9.4镜头4合成364
9.4.1背景合成364
9.4.2文字定板合成367
9.4.3光效合成372
9.5影片成品剪辑373
9.5.1镜头1剪辑373
9.5.2镜头2剪辑374
9.5.3镜头3剪辑376
9.5.4镜头4剪辑378
9.6渲染输出操作379
9.6.1渲染设置379
9.6.2 渲染效果380
9.7本章小结380
第10章 范例——《蛇年大吉》383
10.1影片背景合成383
10.1.1新建合成与固态层383
10.1.2渐变设置384
10.1.3动态背景合成384
10.1.4丰富背景元素386
10.2主体元素合成388
10.2.1中国结合成388
10.2.2鱼素材合成390
10.2.3画面染色处理391
10.2.4云雾效果合成392
10.2.5光晕效果合成393
10.3祥云元素合成394
10.3.1制作祥云元素394
10.3.2丰富祥云效果395
10.3.3添加祥云合成396
10.4梅花与剪纸合成397
10.4.1梅花枝干动画397
10.4.2记录花瓣动画398
10.4.3梅花效果合成399
10.4.4剪纸效果合成400
10.4.5中国结排列401
10.5文字元素合成403
10.5.1添加文字元素403
10.5.2文字动画设置404
10.5.3添加光条406
10.5.4添加礼花407
10.5.5添加十二生肖408
10.6影片定板合成409
10.6.1文字动画409
10.6.2文字特效410
10.6.3蛇形标志411
10.6.4添加光效413
10.6.5成品展示414
10.7本章小结414
第11章 范例——《超级星光大道》417
11.1三维文字制作417
11.1.1建立文字417
11.1.2文字变形417
11.1.3三维文字419
11.2镜头1合成421
11.2.1背景合成421
11.2.2摄影机424
11.2.3开场字425
11.2.4文字合成428
11.2.5效果控制431
11.2.6添加光斑432
11.2.7装饰光效434
11.3镜头2合成436
11.3.1背景与摄影机436
11.3.2装饰圈437
11.3.3装饰星439
11.3.4屏幕素材443
11.3.5装饰文字448
11.3.6调节控制451
11.4镜头3合成452
11.4.1背景合成452
11.4.2丰富装饰圈453
11.4.3屏幕装饰457
11.4.4装饰文字459
11.4.5添加光效462
11.5镜头4合成463
11.5.1背景合成463
11.5.2装饰圈合成465
11.5.3城市素材467
11.5.4画面修饰468
11.5.5添加文字469
11.6影片整体合成475
11.6.1新建与添加475
11.6.2镜头衔接476
11.6.3渲染输出477
11.7本章小结478
第12章 范例——《铁路电视台》481
12.1合成元素制作481
12.1.1三维地图481
12.1.2三维主体素材487
12.1.3三维装饰素材488
12.1.4三维标识488
12.2镜头1合成489
12.2.1背景合成489
12.2.2碎块标志493
12.2.3地球合成494
12.2.4添加效果496
12.2.5添加火车元素498
12.2.6添加灯光工厂499
12.2.7运动光条501
12.3镜头2合成503
12.3.1素材合成503
12.3.2添加线群素材504
12.3.3装饰地图506
12.3.4装饰点508
12.3.5装饰文字509
12.3.6装饰光效511
12.4镜头3合成514
12.4.1背景合成514
12.4.2添加地图516
12.4.3文字动画518
12.4.4添加光效520
12.4.5丰富装饰521
12.5镜头4合成523
12.5.1背景合成523
12.5.2添加金属条524
12.5.3标志与线群525
12.5.4粒子素材527
12.5.5亮度控制528
12.5.6中心光斑530
12.5.7文字合成532
12.5.8文字特效534
12.5.9渲染输出538
12.6影片成品剪辑539
12.6.1新建剪辑539
12.6.2添加素材540
12.6.3素材剪辑540
12.6.4成品输出542
12.7本章小结542
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