图书介绍

3ds Max 2012中文版基础教程【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】

3ds Max 2012中文版基础教程
  • 李洪发,周冰主编;邓娟,韩丽华副主编 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115338976
  • 出版时间:2014
  • 标注页数:268页
  • 文件大小:154MB
  • 文件页数:282页
  • 主题词:三维动画软件-高等学校-教材

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图书目录

第1章 初识3ds Max20121

1.1 3ds Max2012的操作界面2

1.1.13ds Max2012系统界面简介2

1.1.2标题栏与菜单栏2

1.1.3主工具栏4

1.1.4视图区域5

1.1.5视图控制区6

1.1.6命令面板7

1.1.7动画控制区7

1.1.8提示栏8

1.1.9状态栏8

1.2 3ds Max2012的坐标系统8

1.3对象的选择方式9

1.3.1选择对象的基本方法9

1.3.2区域选择9

1.3.3名称选择9

1.3.4编辑菜单栏选择10

1.3.5过滤选择集11

1.3.6对象编辑成组11

1.4对象的变换12

1.4.1移动对象12

1.4.2旋转对象13

1.4.3缩放对象14

1.5对象的复制14

1.5.1直接复制对象14

1.5.2利用镜像复制对象15

1.5.3利用间距复制对象15

1.5.4利用阵列复制对象16

1.6捕捉工具18

1.6.1 3种捕捉工具18

1.6.2角度捕捉工具18

1.6.3百分比捕捉工具18

1.6.4捕捉工具的参数设置19

1.7对齐工具20

1.8对象的轴心控制21

1.8.1使用轴心点控制21

1.8.2使用选择中心控制22

1.8.3使用变换坐标中心控制22

1.9课堂练习——制作挂表22

1.10课后习题——复制罐头23

第2章 几何体的创建24

2.1创建标准几何体25

2.1.1长方体25

2.1.2课堂案例——套几26

2.1.3圆锥体29

2.1.4球体30

2.1.5圆柱体31

2.1.6几何球体32

2.1.7圆环33

2.1.8管状体34

2.1.9四棱锥34

2.1.10茶壶35

2.1.11平面36

2.2创建扩展几何体37

2.2.1切角长方体和切角圆柱体37

2.2.2课堂案例——沙发38

2.2.3异面体41

2.2.4环形节42

2.2.5油罐、胶囊和纺锤43

2.2.6 L-Ext和C-Ext44

2.2.7软管45

2.2.8球棱柱47

2.2.9棱柱48

2.2.10环形波49

2.3创建建筑模型50

2.3.1楼梯51

2.3.2门和窗53

2.4课堂练习——玻璃茶几56

2.5课后习题——柜子57

第3章 二维图形的创建58

3.1创建二维线形59

3.1.1创建线的方法59

3.1.2线的创建方式60

3.1.3线的形体修改61

3.1.4线的修改参数62

3.2创建二维图形65

3.2.1矩形65

3.2.2课堂案例——香蕉果盘66

3.2.3圆和椭圆70

3.2.4文本70

3.2.5弧71

3.2.6圆环72

3.2.7多边形73

3.2.8星形73

3.2.9螺旋线74

3.3课堂练习——果篮75

3.4课后习题——棉棒75

第4章 三维模型的创建76

4.1修改命令面板功能简介77

4.2二维图形转换为三维模型的方法77

4.2.1车削修改器77

4.2.2课堂案例——玻璃酒杯79

4.2.3倒角修改器80

4.2.4挤出修改器81

4.3三维变形修改器82

4.3.1锥化修改器82

4.3.2弯曲修改器83

4.3.3扭曲修改器84

4.3.4噪波修改器84

4.4编辑样条线修改器85

4.5编辑多边形修改器86

4.6课堂练习——电视柜96

4.7课后习题——杯子架97

第5章 复合对象的创建98

5.1复合对象创建工具简介99

5.2布尔运算建模99

5.2.1布尔工具的使用100

5.2.2课堂案例——垃圾箱101

5.2.3 ProBoolean工具的使用105

5.3放样命令建模106

5.3.1放样命令的基本用法107

5.3.2放样物体的参数修改109

5.4课堂练习——蜡烛110

5.5课后习题——菜篮110

第6章 几何体的形体变化111

6.1 FFD自由形式变形112

6.1.1 FFD自由形式变形命令介绍112

6.1.2 FFD4×4×4的控制112

6.2 NURBS元素的创建方式113

6.2.1 NURBS曲面113

6.2.2 NURBS曲线114

6.2.3基本几何体转化NURBS物体115

6.2.4挤出、车削、放样物体转化NURBS物体115

6.3 NURBS工具面板116

6.3.1 NURBS点工具116

6.3.2 NURBS曲线工具116

6.3.3 NURBS曲面工具117

6.3.4课堂案例——时尚落地灯117

6.4课堂练习——抱枕119

6.5课后习题——苹果119

第7章 材质和纹理贴图120

7.1材质概述121

7.2 Slate材质编辑器121

7.3材质类型123

7.3.1 3ds Max默认材质123

7.3.2 VRay材质126

7.3.3课堂案例——玻璃杯材质129

7.4纹理贴图130

7.4.1 VRay贴图130

7.4.2贴图坐标133

7.4.3二维贴图134

7.4.4三维贴图137

7.4.5 UVW贴图138

7.5课堂练习——多维子材质141

7.6课后习题——红酒、玻璃材质141

第8章 灯光和摄像机及环境特效的使用142

8.1灯光的使用和特效143

8.1.1标准灯光143

8.1.2标准灯光的参数145

8.1.3天光的特效150

8.1.4灯光的特效151

8.2 VRay灯光152

8.3摄像机的使用及特效153

8.3.1摄像机创建153

8.3.2摄像机的参数154

8.3.3景深特效156

8.4课堂练习——台灯灯效158

8.5课后习题——室内灯光效果158

第9章 基础动画159

9.1动画概述160

9.2关键帧动画160

9.2.1动画控制工具160

9.2.2动画时间的设置161

9.3轨迹视图162

9.4运动面板167

9.5课堂练习——飞机飞行169

9.6课后习题——掉落的叶子169

第10章 粒子系统与空间扭曲170

10.1喷射粒子171

10.1.1喷射工具171

10.1.2喷射参数171

10.1.3课堂案例——下雪效果172

10.2超级喷射174

10.2.1超级喷射工具174

10.2.2超级喷射参数174

10.3粒子阵列179

10.3.1粒子阵列工具179

10.3.2粒子阵列参数180

10.4课堂练习——礼花181

10.5课后习题——水龙头181

第11章 动力学系统182

11.1动力学概述183

11.2动力学MassFX183

11.2.1显示MassFX工具栏183

11.2.2 MassFX工具栏183

11.3创建刚体动画191

11.3.1创建刚体191

11.3.2 “MassFX Rigid Body”修改器192

11.3.3约束物理对象194

11.4 Cloth(布料)修改器197

11.4.1 Cloth(布料)修改器的参数197

11.4.2课堂案例——茶几布202

11.5课堂练习——塌陷的墙204

11.6课后习题——丝绸204

第12章 环境特效205

12.1环境编辑器206

12.1.1“共用参数”卷展栏206

12.1.2“曝光控制”卷展栏207

12.2大气效果209

12.2.1火效果210

12.2.2体积雾211

12.2.3课堂案例——浓雾中的树林213

12.2.4体积光215

12.2.5 VR卡通217

12.3环境效果218

12.3.1 Hair和Fur218

12.3.2镜头效果219

12.3.3模糊222

12.3.4亮度和对比度223

12.3.5色彩平衡223

12.3.6景深223

12.3.7文件输出224

12.3.8胶片颗粒224

12.3.9运动模糊225

12.3.10 VR镜头效果225

12.4视频后期处理器226

12.4.1认识Video Post226

12.4.2添加图像过滤事件228

12.5课堂练习——太阳耀斑237

12.6课后习题——紫光238

第13章 高级动画设置239

13.1正向动力学240

13.2对象的链接240

13.2.1对象的链接与断开240

13.2.2锁定和继承241

13.3图解视图241

13.3.1图解视图241

13.3.2图解视图工具242

13.4反向运动学(IK)246

13.4.1使用反向动力学(IK)制作动画的操作246

13.4.2“IK”面板246

13.5课堂练习——蜻蜓249

13.6课后习题——机械手臂249

第14章 商业案例250

14.1星球爆炸251

14.2打造黄昏欧式卧室效果254

14.3课堂练习——制作花盆268

14.4课后习题——心形烟花268

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