图书介绍

Android江湖【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】

Android江湖
  • 徐娜子编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:9787121146411
  • 出版时间:2011
  • 标注页数:640页
  • 文件大小:282MB
  • 文件页数:660页
  • 主题词:移动终端-应用程序-程序设计

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图书目录

第一篇天下风云出我辈(基础篇)1

第1章Android来袭2

1.1江湖恩怨3

1.1.1何谓智能手机3

1.1.2智能手机的特点4

1.1.3当前主流的智能手机系统4

1.2 Android来袭6

1.2.1系出名门6

1.2.2 Android开发团队6

1.3一统天下是夙愿7

1.3.1奖励机制8

1.3.2光明的前景9

1.3.3看市场纷争9

1.4不得不提前说Android模拟器10

1.4.1 Android模拟器简介10

1.4.2模拟器和真机究竟有何区别11

1.4.3模拟器简单总结11

1.5小结14

第2章绝世好剑——Android SDK15

2.1工欲善其事,必先利其器16

2.1.1安装Android SDK的系统要求17

2.1.2Android软件开发包17

2.2常规方法装备自己18

2.2.1安装JDK、 Eclipse、Android SDK18

2.2.2设定Android SDK Home30

2.2.3验证开发环境30

2.2.4创建Android虚拟设备(AVD)32

2.3常见的几个问题34

2.4小结39

第3章人生的第一次40

3.1 Android体系结构介绍41

3.1.1目录结构41

3.1.2 SDK文档中的帮助信息42

3.1.3 SDK中的工具43

3.2看前辈们的杰作45

3.3第一次练习49

3.3.1新建Android工程50

3.3.2编写代码和代码分析51

3.3.3调试52

3.3.4运行项目54

3.4小结56

第4章内功修行是基础57

4.1纵览体系结构58

4.1.1根基59

4.1.2成功的中间层59

4.1.3何谓根本60

4.1.4招式60

4.2五大组件61

4.2.1用Activity表现界面61

4.2.2用Intent和Intent Filters实现切换61

4.2.3 Service为你服务62

4.2.4用BroadcastIntentReceiver发送广播63

4.2.5用ContentProvider存储数据64

4.3分析工程文件64

4.3.1文件AndroidManfest.xml65

4.3.2不完全一样的src目录66

4.3.3常量值文件和布局文件67

4.4生命周期的意义68

4.4.1 Android周期69

4.4.2 Android进程69

4.4.3 Activity的生命周期70

4.5进程和线程的心有灵犀72

4.5.1先看进程72

4.5.2再看线程73

4.6小结74

第二篇—入江湖岁月催(核心技术篇)75

第5章系出名门76

5.1用UI来装备自己77

5.1.1 View视图组件77

5.1.2 ViewGroup容器78

5.1.3 Layout规划布局78

5.1.4 LayoutParams参数的意义80

5.1.5练习81

5.2继续布局90

5.2.1线性布局LinearLayout91

5.2.2框架布局FrameLayout95

5.2.3绝对布局AbsoluteLayout96

5.2.4相对布局RelativeLayout97

5.2.5表格布局TableLayout99

5.2.6练习表单布局100

5.2.7练习切换卡102

5.3友好界面menu106

5.4 Intent和Activity情深意浓110

5.4.1Intent调用另一个Activity110

5.4.2联合使用Intent和Activity113

5.4.3将数据返回到前一个Activity117

5.5列表控件ListView123

5.5.1通过ArrayAdapter接收一个数组或通过List作为参数来构建124

5.5.2使用SimpleAdapter125

5.6对话框控件Dialog127

5.7Toast和Notification控件实现提醒134

5.7.1 Toast提醒你135

5.7.2 Notification提醒你135

5.7.3练习Toast和Notifiication137

5.8小结146

第6章人外有人,山外有山147

6.1在对话框中使用进度条148

6.2使用Spinner和setDropDownViewResource152

6.3 Gallery和BaseAdapter容器155

6.4用AnalogClock和DigitalClock实现模拟小时钟159

6.5 FileSearch文件搜索引擎163

6.6小结166

第7章琅嬛福地167

7.1 5种存储168

7.2最简单的存储SharedPreferences168

7.2.1 SharedPreferences简介169

7.2.2练习SharedPreferences169

7.3文件存储171

7.4最常用的SQLite172

7.5 ContentProvider存储181

7.5.1 ContentProvider介绍181

7.5.2使用ContentProvider182

7.6网络存储186

7.7数据存储的综合演练189

7.7.1用SQLite实现日记本功能189

7.7.2ContentProvider实现对日记本数据的操作198

7.8小结214

第8章电话短信双剑合璧215

8.1再探Intent216

8.2实现拨打电话220

8.2.1基本的拨号程序220

8.2.2可输入电话号码的拨号程序222

8.2.3 IntentFilter实现拨号处理224

8.3实现短信发送226

8.4相关包229

8.5小结230

第9章GPS伴你走天涯231

9.1位置服务232

9.1.1 android.location功能类232

9.1.2实现Android定位233

9.1.3练习GPS定位237

9.2及时获取位置信息240

9.2.1 Maps库类240

9.2.2 LocationManager能及时监听你241

9.3在Android中使用地图243

9.3.1准备工作243

9.3.2使用Map API密钥的基本流程246

9.3.3应用Map API密钥实例249

9.4小结255

第10章虚拟与现实256

10.1 OpenGL介绍257

10.2实战应用Android OpenGL259

10.2.1实现星星划过的效果259

10.2.2实现一个3D场景264

10.2.3飘动的旗帜267

10.2.4列表显示多个3D物体270

10.2.5粒子发射系统273

10.3小结278

第11章程序也需要优化279

11.1实现高效Java编程9条基础规则280

11.2编写优秀代码的技巧283

11.3 Java命名规范286

11.4 Java程序优化287

11.4.1基本优化288

11.4.2程序性能优化298

11.4.3高效的Android程序304

11.4.4 Android的单元测试308

11.5小结312

第三篇皇图霸业笑谈中(提高篇)313

第12章在通信领域一展身手314

12.1 TextView和EditText交互315

12.2拨打电话317

12.3 E-mail邮件处理320

12.4震动你的心扉324

12.5实现图文提醒功能328

12.6状态栏提醒331

12.7实现文件管理器功能335

12.8使用WiFi服务342

12.9使用SIM卡351

12.10触摸拨号按钮356

12.11查看并显示手机中当前正在运行的程序358

12.12改变屏幕方向362

12.13小结366

第13章在自动服务领域游刃有余367

13.1实现短信自动提醒368

13.2获取手机电池容量372

13.3实现短信群发功能375

13.4获取存储卡容量379

13.5对内存和存储卡中的文件进行操作383

13.6闹钟提醒391

13.7设置黑名单399

13.8动态更换手机屏幕背景403

13.9设置开机显示414

13.10小结416

第14章在多媒体领域大放光芒417

14.1绘制各种几何图形418

14.2设置一个屏保程序422

14.3图片的触摸移动435

14.4获取并显示存储卡中的图片440

14.5调节手机音量446

14.6播放MP3文件450

14.7实现录音功能456

14.8设计一个影片播放器463

14.9设置手机铃声467

14.10小结472

第15章Internet更加给力473

15.1在手机中使用HTML程序474

15.2浏览网页475

15.3使用内置浏览器打开网页477

15.4通过网络下载MP3并播放481

15.5调用QQ空间照片并显示490

15.6将文件上传至服务器495

15.7网络下载手机铃声499

15.8下载并安装APK506

15.9小结13

第16章Google API是独有的优势514

16.1Google Search API实现检索处理515

16.2验证官方账号522

16.3实现地址查询531

16.4实现路途导航536

16.5实现GPS实时更新的处理545

16.6手机随身翻译551

16.7实现二维条码扫描功能554

16.8更改手机屏幕的颜色565

16.9小结572

第四篇不胜人生一场醉(综合实战篇)573

第17章风云再起之RSS574

17.1 RSS开发必备575

17.1.1 RSS技术介绍575

17.1.2 SAX技术介绍577

17.2实现一个RSS订阅系统582

17.2.1主程序example java582

17.2.2文件example_1.java584

17.2.3文件example_2.java587

17.2.4文件News.java588

17.2.5文件MyAdapter.java589

17.2.6文件MyHandler.java591

17.3小结596

第18章尘埃落定之足球游戏597

18.1蓬勃发展的手机游戏598

18.1.1 1.2亿手机游戏用户598

18.1.2淘金的时代599

18.1.3现实还需努力599

18.2 Java游戏开发面面观600

18.3足球游戏介绍603

18.3.1手机足球游戏603

18.3.2策划游戏604

18.3.3准备工作604

18.4项目架构605

18.4.1总体架构606

18.4.2规划类606

18.5具体编码608

18.5.1 Activity类开发608

18.5.2欢迎界面614

18.5.3加载节目622

18.5.4运动控制624

18.5.5奖品模块636

18.6小结640

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